Was ist Walcrest?
Die Idee zu Walcrest begann ganz klein: mit dem Wunsch nach einem einfachen, digitalen Charakterbogen für gemütliche Pen-&-Paper-Abende mit Freunden. Was als kleines Werkzeug gedacht war, wuchs jedoch schnell zu etwas Größerem heran — der Vision eines eigenständigen Fantasy-Rollenspiels im liebevoll gepixelten Retro-Stil, das auf dem weitläufigen Kontinent Aldreth spielt und dabei auf Regeln aufbaut, wie sie eines der beliebtesten Tabletop-Rollenspielsysteme geprägt haben.
Aktuell steht Walcrest noch ganz am Anfang seiner Reise. Es gibt bislang kein spielbares Spiel, sondern vor allem eines: jede Menge Ideen, erste wichtige Weichenstellungen, und die soliden Grundlagen, auf denen in den kommenden Monaten und Jahren alles Weitere aufgebaut werden soll. Ein Soloprojekt braucht seine Zeit — dafür wächst es mit jedem Schritt bewusst und mit Bedacht.
Das große Ziel dahinter: eine offene Welt, die sich nicht einfach linear von A nach B durchspielen lässt, sondern zum eigenständigen Erkunden einlädt. Du wählst dein Volk und deine Klasse, ziehst hinaus in unbekanntes Gebiet, triffst auf Fraktionen mit eigenen Interessen und Absichten, und erlebst Geschichten, die sich aus deinen Entscheidungen ergeben statt aus einem starr vorgegebenen Skript. Mit der Zeit soll aus Aldreth ein lebendiger, geteilter Ort werden — eine Welt, die man gemeinsam mit anderen Spielerinnen und Spielern entdeckt, statt sie nur allein zu durchqueren.
Diese Seite hier ist der erste sichtbare Schritt auf diesem Weg — der Rest entsteht Stück für Stück, ganz offen einsehbar für alle, die zuschauen möchten. Wer dabei keine Neuigkeiten verpassen will, findet auf Instagram regelmäßige Einblicke hinter die Kulissen der Entwicklung.